AvalonDock 2.0入门指南第一部分

AvalonDock 2.0可以用来为WPF创建一个类似Visual Studio的界面,深入理解如何使用AvalonDock进行开发是很重要的。 在这个入门指南里,我将演示如何开始使用AvalonDock,下面的文章都是基于2.0版本的。并且不能用于早期的版本。 AvalonDock是一个组合的布局模型,很多的控件都在视图上显示,一个DockingManager 类也显示在停靠区,用于可以拖拽文档和工具。 从下面这个截图中我们可以理解AvalonDock组件 DockingManager 这是AvalonDock中的核心控件,它将包含的窗格排序,处理飞出的窗格,还有浮动的窗口。在上面这个图中,DockingManager 对象包含了所有空间(WPF控件),从顶部的工具栏到底部的状态栏都算。同时。DockingManager 也可以处理保存和恢复布局。 LayoutPanel 这个面板用来管理在一个方向上的子窗口(通过Orientation属性来选择方向),并且在它们之间添加了一个大小调节控件,在一个Orientation属性是Horizontal(水平)的LayoutPanel 上,排列了三个窗格。一个LayoutAnchorablePane在左,一个LayoutDocumentPane在中间。一个LayoutDockablePane在右边。 LayoutDockablePane 这个布局元素包含一个LayoutAnchorable对象的集合。通过它用来管理想TabControl这样的控件,在上面的截图中,LayoutDockablePanes是在左边的’Strumenti’ 和 ‘Progetti’ (工具和项目) 和在右边的’Classi’ 和 ‘Proprieta’’ (类视图和属性视图)的容器,一个LayoutDockablePane可以自动隐藏,就像’Errori’(错误)和’Lista Azioni’(操作列表) and ‘Uscita’(输出)。并且LayoutDockablePane可以被拖动到DockingManager上,成为一个浮动窗口或者附着到它的父控件DockingManager的边缘上。 LayoutDocumentPane 通常包含文档(DocumentContent类型)的一种窗格,但是其实也可以包含像上面提到的工具视图和类视图这样的DockableContents。在一个文档里。LayoutDocumentPane 被放置在ResizingPanel(水平方向)里。ResizingPanel则是上卖弄提到的在两个DockablePane中间的区域。注意。文档窗格是不能被移动的。 LayoutAnchorable 一个停靠内容,是软件控件的容器,总是被包含在一个窗格里(LayoutAnchorablePane或是LayoutDocumentPane),在截图里。LayoutAnchorable是一类对象(包含一个SharpDevelop对象),工具对象,但是错误窗口(它处于自动隐藏状态,被好办在一个自动隐藏窗格里)不是。LayoutAnchorable就像它名字所暗示的那样。可以被从他的容器窗格里拖走。然后重新放置在一个存在的窗格里。或者是放置在父DockingManager的边缘,或者是放置在一个浮动窗口里(LayoutAnchorableFloatingWindow)。 LayoutDocument 是一个仅可以被寄宿到LayoutDocumentPane的内容。它是一个特殊的内容,因为不能被停靠到边缘。仅能被放置到LayoutDocumentPane里。或者浮动在一个LayoutDocumentFloatingWindow窗口里。在途中,DocumentContent对象是program.cs’ 或 ‘MainForm.cs’ 文件视图 **LayoutFloatingWindow **,是一个包含内容的窗口,当被拖动到一个DockingManager上面的时候,LayoutFloatingWindow(LayoutAnchorableFloatingWindow和LayoutDocumentFloatingWindow继承自他)集成在Window,总是包含一个窗格(LayoutAnchorablePane或是LayoutDocumentPane),窗格包含更多的内容(LayoutAnchorable或LayoutDocument),当用户对一个内容或是DockablePane执行拖拽,或者直接手工使用代码调用LayoutContent.Float()方法 LayoutFloatingWindow就被直接从DockingManager创建出来了。 LayoutPane 一个基类,LayoutDockablePane和LayoutDocumentPane继承自它。它为他们提供了一些共有的属性和方法。 LayoutContent 是LayoutAnchorable 和LayoutAnchorable类的父类。提供了共有的属性和方法。 理解布局元素是一些属于布局模型的类而不是属于视图是很重要的。因为,他们不是继承自FrameworkElement类,取而代之。AvalonDock包含了另一些类来展示这些组件的视图。这些类通常被命名为相关联的类名+Control字串。举个例子,在布局里创建的LayoutAnchorable创建了一个LayoutAnchorableControl(继承自FrameworkElement的类),并且绑定了LayoutAnchorableControl.Model 到这个LayoutAnchorable对象上。 每一个被创建的视图控件总是有着Model属性的布局元素。因此,重新设计一个相关视图控件的样式是可以的。 为了开始创建一个新的.net 4/.net 4.5的解决方案。并且添加对AvalonDock.dll的引用(可以直接添加也可以使用NuGet),然后添加AD命名空间到MainWindow.xaml中。 在根Grid下放置DockingManager组件和一个简单的布局。 <Window x:Class="MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:avalonDock="http://avalondock.codeplex.com" Title="MainWindow" Height="434" Width="684"> <Grid> <avalonDock:DockingManager x:Name="dockingManager"> <avalonDock:LayoutRoot> <avalonDock:LayoutPanel Orientation="Horizontal"> <avalonDock:LayoutDocumentPane/> <avalonDock:LayoutAnchorablePane DockWidth="150"> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Sample Tool Pane"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> </avalonDock:LayoutAnchorablePane> </avalonDock:LayoutPanel> <avalonDock:LayoutRoot.LeftSide> <avalonDock:LayoutAnchorSide> <avalonDock:LayoutAnchorGroup> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Autohidden Content"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> </avalonDock:LayoutAnchorGroup> </avalonDock:LayoutAnchorSide> </avalonDock:LayoutRoot.LeftSide> </avalonDock:LayoutRoot> </avalonDock:DockingManager> </Grid> </Window> DockingManager是AvalonDock的核心类,他的责任就是创建管理布局。布局被定义成一个ILayoutElement的树。树的根由LayoutRoot类指定。LayoutRoot由一些基本的子树来构成。。 1.根面板的 根属性指向主 LayoutPanel,也是LayoutRoot的内容属性。 2.大体上讲,RightSide/LeftSide/TopSide/BottonSide是LayoutAnchorGroup对象的集合属性,他们表示了停靠管理器的四个边。停靠管理器的锚通常是隐藏的。当用户移动鼠标到这些区域的时候。就会在自动隐藏的窗口里显示出来。 3.FloatingWindows属性是FloatingWindow的集合。一个浮动窗口当用户拖动一个窗格(LayoutAnchorable或是LayoutDocument)的时候就被创建出来,这个集合可以被AvalonDock自动更新,但是用户依然可以通过调用LayoutContent的Float()方法来创建一个浮动窗口。 Hidden是一个Anchorable(停靠)对象的集合。默认情况下,当用户点击一个LayoutAnchorable对象的关闭按钮,AvalonDock隐藏它:通过从布局里移除停靠元素,并且把他放入Hidden集合,当用户想要再一次显示的时候,AD又把这个内容从隐藏集合里删除重新显示在他被隐藏的那个窗格里。 当使用布局树的时候,程序员可以创建任何复杂的界面,LayoutAnchorablePane的DockWidth和DockHeight属性可以被用来设置窗格的初始宽度和高度。而LayoutDocumentPane类通常则填满可用的空间。AvalonDock管理内容元素的宽度和高度以使得可以使用所有的可用空间。因此如果一个LayoutAnchorablePane被放置在一个LayoutPanel里,为LayoutAnchorablePane使用一个固定尺寸而为LayoutDocumentPane使用一个比例长度。也就是说为停靠对象使用了比例长度。 一个LayoutDocumentGroup/ LayoutAnchorableGroup类可以被用来包含更多的LayoutDocumentPane/ LayoutAnchorablePane,举个例子,让我们来改变上面的例子来实现更复杂的例子。 <Window x:Class="AvalonDock2Tutorial.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:avalonDock="http://avalondock.codeplex.com" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <avalonDock:DockingManager x:Name="dockingManager"> <avalonDock:LayoutRoot> <avalonDock:LayoutPanel Orientation="Horizontal"> <avalonDock:LayoutDocumentPaneGroup> <avalonDock:LayoutDocumentPane> <avalonDock:LayoutDocument Title="Doc1"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutDocument> <avalonDock:LayoutDocument Title="Doc2"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutDocument> </avalonDock:LayoutDocumentPane> <avalonDock:LayoutDocumentPane> <avalonDock:LayoutDocument Title="Doc3"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutDocument> </avalonDock:LayoutDocumentPane> </avalonDock:LayoutDocumentPaneGroup> <avalonDock:LayoutAnchorablePaneGroup DockWidth="150" Orientation="Vertical"> <avalonDock:LayoutAnchorablePane> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Tool 1"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Tool 2"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> </avalonDock:LayoutAnchorablePane> <avalonDock:LayoutAnchorablePane> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Tool 3"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Tool 4"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> </avalonDock:LayoutAnchorablePane> </avalonDock:LayoutAnchorablePaneGroup> </avalonDock:LayoutPanel> <avalonDock:LayoutRoot.LeftSide> <avalonDock:LayoutAnchorSide> <avalonDock:LayoutAnchorGroup> <avalonDock:LayoutAnchorable Title="Autohidden Content"> <TextBox/> </avalonDock:LayoutAnchorable> </avalonDock:LayoutAnchorGroup> </avalonDock:LayoutAnchorSide> </avalonDock:LayoutRoot.LeftSide> </avalonDock:LayoutRoot> </avalonDock:DockingManager> </Grid> </Window> 运行这个工程你就可以重新排列内容了。移动他们到浮动窗口。为了更加熟悉AvalonDock,我建议你多试几次,然后重新排列内容实现更复杂的布局。 ...

2012-09-26 · 1 min · bystander

C# 网络编程系列

本系列来自博客园的Learning hard园友。每个博主都不容易,我这里只是给出一个索引,希望更多热爱技术的人能够看到。给分享者更多的鼓励和支持。 专题一:网络协议简介 专题二:HTTP协议详解 专题三:自定义Web服务器 专题四:自定义Web浏览器 专题五:TCP编程 专题六:UDP编程 专题七:UDP编程补充——UDP广播程序的实现 专题八:P2P编程 专题九:实现类似QQ的即时通信程序 专题十:实现简单的邮件收发器

2012-09-25 · 1 min · bystander

C#编写youtube下载器

介绍 本文将会暂时如何仅仅使用C#来下载youtub视频,代码简单也容易理解,每个人都可以把它整合到自己的工程项目里。 我没有使用任何第三方的库来完成这段代码,你所要做的仅仅是把两个.cs文件整合进你的项目里。 使用代码 这个工程里有两个主要的类 YouTubeVideoQuality Class(youtube视频质量类) public class YouTubeVideoQuality { /// <summary> /// Gets or Sets 文件名 /// </summary> public string Videotitle: { get; set; } /// <summary> /// Gets or Sets 文件扩展 /// </summary> public string Extention { get; set; } /// <summary> /// Gets or Sets 文件地址 /// </summary> public string DownloadUrl { get; set; } /// <summary> /// Gets or Sets 视频地址 /// </summary> public string VideoUrl { get; set; } /// <summary> /// Gets or Sets 文件大小 /// </summary> public Size Dimension { get; set; } public override string ToString() { return Extention + " File " + Dimension.Width + "x" + Dimension.Height; } public void SetQuality(string Extention, Size Dimension) { this.Extention = Extention; this.Dimension = Dimension; } } YouTubeDownloader Class(youtube下载类) public class YouTubeDownloader { public static List<YouTubeVideoQuality> GetYouTubeVideoUrls(params string[] VideoUrls) { List<YouTubeVideoQuality> urls = new List<YouTubeVideoQuality>(); foreach (var VideoUrl in VideoUrls) { string html = Helper.DownloadWebPage(VideoUrl); string title: = GetTitle(html); foreach (var videoLink in ExtractUrls(html)) { YouTubeVideoQuality q = new YouTubeVideoQuality(); q.VideoUrl = VideoUrl; q.Videotitle: = title; q.DownloadUrl = videoLink + "&title=" + title; if (getQuality(q)) urls.Add(q); } } return urls; } private static string GetTitle(string RssDoc) { string str14 = Helper.GetTxtBtwn(RssDoc, "'VIDEO_TITLE': '", "'", 0); if (str14 == "") str14 = Helper.GetTxtBtwn(RssDoc, "\"title\" content=\"", "\"", 0); if (str14 == "") str14 = Helper.GetTxtBtwn(RssDoc, "&title=", "&", 0); str14 = str14.Replace(@"\", "").Replace("'", "'").Replace( "\"", """).Replace("<", "<").Replace( ">", ">").Replace("+", " "); return str14; } private static List<string> ExtractUrls(string html) { html = Uri.UnescapeDataString(Regex.Match(html, "url_encoded_fmt_stream_map=(.+?)&", RegexOptions.Singleline).Groups[1].ToString()); MatchCollection matchs = Regex.Matches(html, "url=(.+?)&quality=(.+?)&fallback_host=(.+?)&type=(.+?)&itag=(.+?),", RegexOptions.Singleline); bool firstTry = matchs.Count > 0; if (!firstTry) matchs = Regex.Matches(html, "itag=(.+?)&url=(.+?)&type=(.+?)&fallback_host=(.+?)&sig=(.+?)&quality=(.+?),{0,1}", RegexOptions.Singleline); List<string> urls = new List<string>(); foreach (Match match in matchs) { if (firstTry) urls.Add(Uri.UnescapeDataString(match.Groups[1] + "")); else urls.Add(Uri.UnescapeDataString(match.Groups[2] + "") + "&signature=" + match.Groups[5]); } return urls; } private static bool getQuality(YouTubeVideoQuality q) { if (q.DownloadUrl.Contains("itag=5")) q.SetQuality("flv", new Size(320, 240)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=34")) q.SetQuality("flv", new Size(400, 226)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=6")) q.SetQuality("flv", new Size(480, 360)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=35")) q.SetQuality("flv", new Size(640, 380)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=18")) q.SetQuality("mp4", new Size(480, 360)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=22")) q.SetQuality("mp4", new Size(1280, 720)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=37")) q.SetQuality("mp4", new Size(1920, 1280)); else if (q.DownloadUrl.Contains("itag=38")) q.SetQuality("mp4", new Size(4096, 72304)); else return false; return true; } } 有趣的地方 使用这个代码,你可以根据你的网速来选择不同品质的视频来下载 ...

2012-09-25 · 2 min · bystander

C#删除文件和文件夹到回收站

如果使用C#代码来删除文件或是文件夹。会将文件和文件夹直接删除,而不是删除到回收站。可以调用Microsoft.VisualBasic.dll提供的方法。 首先对项目添加名为Microsoft.VisualBasic.dll的引用,然后添加命名空间 using Microsoft.VisualBasic.FileIO; 最后示例代码如下: using System; using Microsoft.VisualBasic.FileIO; namespace leaver { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("删除文件到回收站"); string filepath = "leaver.txt"; FileSystem.DeleteFile(filepath, UIOption.OnlyErrorDialogs, RecycleOption.SendToRecycleBin); Console.WriteLine("删除文件完成"); Console.WriteLine("删除文件夹到回收站"); string dirpath = "leaver"; FileSystem.DeleteDirectory(dirpath, UIOption.OnlyErrorDialogs, RecycleOption.SendToRecycleBin); Console.WriteLine("删除文件夹完成"); } } } 很简单。。就不多说了。。

2012-09-24 · 1 min · bystander

VS扩展故障,错误码:80131515

介绍 如果你给VS安装了Web Search扩展,如果第一次运行就出现了错误代码是80131515的问题。那么本文对你是有用的。。 背景 当我远程试图运行Web Search的时候出现了这个错误。我用本文第一种方法解决了。。 解决方法 这个错误发生在当我远程以dll的方式调用的时候提示我说权限不够。。 为了解决这个问题,我们需要给devenv.exe.config文件添加loadFromRemoteSources 元素 首先使用管理员权限从下面的路径打开devenv.exe.config文件。 具体路径:你的VS安装目录\Common7\IDE\devenv.exe.config 并且添加loadFromRemoteSources 元素,并设为true。如下: <configuration> <runtime> <loadFromRemoteSources enabled="true"/> </runtime> </configuration> 有时候windows会把下载的文件标记为“此文件来自一个不同的位置” ,然后对这些文件进行了很多的限制,这部分就是解锁下载的zip或是dll文件 为了解锁这些文件,只要右键点击这些文件,属性,选择常规,然后点击解锁按钮。如下图: 如果你还有其他的解决方法请告诉我哦。 许可 本文,包括源代码和文件,在CPOL下授权。 原文地址:Visual-Studio-Add-in-Troubleshooting-Error-Number 著作权声明:本文由http://leaver.me 翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!

2012-09-24 · 1 min · bystander

WPF毛玻璃效果Demo和一个问题

 那天看到WPF书上讲的毛玻璃效果,就去找了下效果。。忘了例子是从哪发现得了。。先看下效果, 但是这不是重点,作者给出的代码有一个设计时错误。。错误提示为: 无法将类型为“Microsoft.Expression.Platform.WPF.InstanceBuilders.WindowInstance”的对象强制转换为类型“System.Windows.Window”,, 中文搜了一下。没有发现有人解决过。目测。。。然后又拿英文搜了下。几经辗转。。终于是解决了。。原文在Unable to cast XAML error。其实就是将原作者这个函数修改如下的 public static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { if ((bool)args.NewValue == true) { Window wnd = obj as Window; if (wnd != null) wnd.Loaded += new RoutedEventHandler(wnd_Loaded); } } 也就是验证了一下转换是否成功。 下载:修改后的RGSamples

2012-09-24 · 1 min · bystander

.net显示网络连接状态图标

效果图: 介绍 越来越多的软件要通过连接互联网来执行一些业务层的业务操作,比如调用web services服务,获取数据等等。 通常你可能希望知道当前你的网络连接是不是真的连上了,当然有很多种方法可以做到,比如,你可以查看System.Net 命名空间中的NetworkInterface 的状态,但是有这以太网连接并不表示你的连接真的可以用。 本文将会展示一种方法,该方法在程序的状态栏StatusStrip 显示一个简单的图标来指示是不是真的连接到了互联网。 使用代码 最简单的我们会想到使用一个Timer来进行http-get请求来判断一个特定的网页是否可用。 当然这种方法下,我们最应该考虑的就是请求不能阻塞UI线程,因此,我将使用一个BackgroundWorker 对象来进行get请求,BackgroundWorker 对象声明了DoWork方法。该方法定义了一个事件句柄,该句柄传递一个DoWorkEventArgs 类来将事件的处理结果返回到UI线程,因此,你不必与任何的UI元素进行交互,因为它运行在一个独立的线程里。 private void InitializeComponent() { // Background Worker this._worker = new BackgroundWorker(); this._worker.WorkerReportsProgress = false; this._worker.WorkerSupportsCancellation = false; this._worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(this.BackgroundWorker_DoWork); this._worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(this.BackgroundWorker_RunWorkerCompleted); // Timer this._updateTimer = new Timer(); this._updateTimer.Enabled = !this.DesignMode; // Enabled when not in design mode this._updateTimer.Tick += delegate { this.OnTick(); }; } private void OnTick() { if (this.DesignMode) return; // Stop the timer while the process is running this._updateTimer.Enabled = false; // Disable so we get the grayed-out look this.Enabled = false; this.Invalidate(); // Execute the Ping Query on a separate thread... this._worker.RunWorkerAsync(); } 这个查询很简单,我执行简单的HttpWebRequest 来请求一个必然是可用的网页。比如微软的主页或是Google的主页。通过这样,我们就能知道是不是真的连接上了互联网。 private void BackgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { try { // Create an HTTP Web request // to an Uri that's always available. HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) HttpWebRequest.Create(this._alwaysAvailableUrl); // Perform GET HttpWebResponse response = (HttpWebResponse) request.GetResponse(); if (HttpStatusCode.OK == response.StatusCode) { // HTTP = 200, close the request and return true response.Close(); e.Result = true; } else { // Other status; return false e.Result = false; } } catch (WebException) { // Deffinitely offline e.Result = false; } } 当BackgroundWorker 对象完成了他的工作,,也就是定义DoWork 里的事件,他会触发RunWorkerCompleted 事件,这个事件也定义了一个定制的事件句柄- RunWorkerCompletedEventArgs 有了这个类,我们就可以管理ToolStripStatusLabel的显示了 ...

2012-09-24 · 2 min · bystander

一个可定制的WPF任务对话框

今天实在看WPF揭秘的时候看到TaskDialog这个控件的。然后就去找了一下开源的代码。在codeproject上发现了这个,非常给力。。另外codeproject改版后很漂亮哦。 介绍: 这是用WPF实现Vista上TaskDialog效果的代码。 Messagbox消息框 通过调用重写的静态Show方法。TaskDialog就会表现的像一个Messagebox。他有四个文本类型的属性:Header(头部), Content(内容), Detail(更多), 和 Footer(底部),其实Detail是一个折叠的区域, 而Header和Footer还有一个icon属性(HeaderIcon和FooterIcon),除此之外,Header还有Background(背景)和Foreground(前景)属性 // TaskDialog.Show方法签名 public static TaskDialogResult Show( string title, string header, string content, string detail, string footer, TaskDialogButton button, TaskDialogResult defaultResult, TaskDialogIcon headerIcon, TaskDialogIcon footerIcon, Brush headerBackground, Brush headerForeground) // TaskDialog.Show 方法的一个例子 TaskDialog.Show("Task Dialog 测试", "消息框的标题文字", "消息框的内容部分. " + " 可以自适应内容.", "消息框的细节部分 " + "可以自适应内容", "消息框的底部.", TaskDialogButton.Ok, TaskDialogResult.None, TaskDialogIcon.Information, TaskDialogIcon.Shield, Brushes.White, Brushes.Navy); 定制TaskDialog 使用静态的Show方法。Header, Content, Detail, 和Footer 就限制了只能传递字符串作为值了。 为了定义这个对话框,你先创建TaskDialog类的一个对象,然后分别设置一下各个属性,最后调用Show方法就可以了 // TaskDialog 实例化例子 TaskDialog dialog = new TaskDialog(); dialog.title: = "TaskDialog example"; dialog.HeaderIcon = TaskDialogIcon.Warning; dialog.SystemSound = TaskDialogSound.Exclamation; // header 属性设置 dialog.Header = "This is the Header."; dialog.HeaderBackground = Brushes.DarkGray; dialog.HeaderForeground = Brushes.White; // Content, Detail 和 Footer属性设置 dialog.Content = "This is the content"; dialog.Detail = "This is the detail"; dialog.Footer = "this is the Footer"; dialog.Show(); TaskDialog控件派生自HeaderedContentControl类,因为从HeaderedContentControl类可以获得Header和Content属性,TaskDialog仅仅是添加了Detail和Footer属性,这些属性是Object类型,并且有他们自己的template(模板)属性HeaderTemplate, ContentTemplate, DetailTemplate, 和 FooterTemplate),TaskDialog类对于文本内容有着缺省的数据模板,当然你也可以用那四个模板来替换,这样你就可以以你喜欢的任何方式来格式化文本了。下面这个图展示了通过斜体和下划线来格式化文本。 图2 //为上面这个图的content属性的 DataTemplate 模板 <DataTemplate x:Key="_customContentDataTemplate"> <TextBlock Text="{Binding Content, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Controls:TaskDialog}}}" FontStyle="Italic" TextDecorations="Underline" TextWrapping="Wrap"/> </DataTemplate> 因为Header,Content,Detail和Footer是object类型,因此不再受到只能是文本的限制了,你可以防止你喜欢的任何类型到TaskDialog,下面这个例子中的TaskDialog是不是很像UAC的提示呢。这里Content属性是一个UserControl类型,放置了一个图片和一些文本还有两个CommandButtons(都是普通的按钮。。不过添加了一些定制的样式,再加了Header属性) ...

2012-09-24 · 1 min · bystander

Html解析工具-HtmlAgilityPack

这个工具是在暑假的时候发现的。但是最后没用这个工具。不过,这个工具可是非常强悍的。。 HtmlAgilityPack主要就是解析DOM的。常用的基础类其实不多,对解析DOM来说,就只有HtmlDocument和HtmlNode这两个常用的类,还有一个 HtmlNodeCollection集合类。我给出一个抓取我博客首页文章的例子。看代码可能更清楚一点。你可以去看看压缩包里提供的文档。 xpath如果自己写表达式比较麻烦。所以我还找到了这个HtmlAgilityPack提供了的一个xpath辅助工具-HAPExplorer。都给出了地址。 首先看我的例子,抓取我博客的首页文章: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Diagnostics; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using HtmlAgilityPack; namespace leaver { class Program { static void Main(string[] args) { HtmlWeb web = new HtmlWeb(); HtmlDocument doc = web.Load("http://leaver.me/"); HtmlNode node = doc.GetElementbyId("content"); StreamWriter sw = File.CreateText("leaver.txt"); //从根节点选中class=hfeed的节点 string cfeed = node.SelectSingleNode("/html[1]/body[1]/div[1]/div[1]/div[2]/div[1]/div[1]").OuterHtml; HtmlNode hfeed = HtmlNode.CreateNode(cfeed); foreach (HtmlNode child in hfeed.ChildNodes) { if (child.Attributes["id"] == null || child.Attributes["id"].Value.Substring(0, 2) != "po") continue; HtmlNode hn = HtmlNode.CreateNode(child.OuterHtml); Write(sw, String.Format("标题:{0}", hn.SelectSingleNode("//*[@class=\"entry-title\"]").InnerText)); Write(sw, String.Format("日期:{0}", hn.SelectSingleNode("//*[@class=\"byline\"]").InnerText)); Write(sw, String.Format("摘要:{0}", hn.SelectSingleNode("//*[@class=\"entry-summary\"]").InnerText)); Write(sw, "----------------------------------------"); } sw.Close(); Console.ReadLine(); } static void Write(StreamWriter writer, string str) { Console.WriteLine(str); writer.WriteLine(str); } } } 程序运行结果: xpath表达式的具体书写都是需要分析你需要解析的网站源码的。。。。 xpath辅助工具的界面: 下载:HtmlAgilityPack 下载:HAPExplorer

2012-09-22 · 1 min · bystander

C# 委托知识总结

如果你足够强大,你就不会把幸福押在别人身上,你会自己创造幸福或者给别人带来幸福。而变得强大的途径就是学习,就是读书,学一切东西,读任何想读的书。 爱你让我变得更强。。 继续读一些专业文章了。不保证都是原创,但是保证每篇技术文章的质量。也会注明来源,标准就是浅显易懂。但不简单。 原文来自:贺臣感谢原作者的好文章。 1.什么是委托,为什么要使用委托 我正在埋头苦写程序,突然想喝水,但是又不想自己去掉杯水而打断自己的思路,于是我就想让女朋友去给我倒水。她去给我倒水,首先我得让她知道我想让她干什么,通知她之后我可以继续写自己的程序,而倒水的工作就交给了她。这样的过程就相当于一个委托。 在程序过程中,当程序正在处理某个事件的时候,我需要另外的程序代码去辅助处理一些事情,于是委托另一个程序模块去处理,而委托就可以达到这种目的,我可以利用委托通知另外的程序模块,该去调用哪个函数方法。委托其实就起到了这样一个作用,将函数签名传递到了另一个函数中。或许这样讲还是有些模糊,看看后面的具体实例。 2.委托的定义 delegate int Add(int num1,int num2); delegate void ConvertNum(string result); 上面是定义两个委托的例子,其实很简单。声明一个委托使用delegate关键字,上面分别是定义的带返回值的委托和不带返回值的委托, 两个委托都有传递参数,当然也可以不传递参数。其实委托也是一个类,委托派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate 又继承System.Delegate,如果你知道这个也就明白委托其实是一个特殊的类。 委托的简单实用例子 public delegate string TeaDelegate(string spText); public class DelegateSource { public void TestDelegate() { Operator op = new Operator(); TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea); Console.WriteLine("去给我倒杯水"); Console.WriteLine(); string result=tea("去给我倒杯水"); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine(result); Console.WriteLine(); } } public class Operator { /// /// 确定是否还有水 /// private bool flag = true; public string GetTea(string spText) { if (spText == "去给我倒杯水") { if (flag) { return "老公,茶来了"; } else { return "老公,没有水了"; } } return "等待......."; } } 输出结果 上面使用最普通的一种方式来定义了一个委托的使用,这个例子虽然很简单,但是能够很形象的描述委托的使用。 3.委托的三种形式 (1).推断 推断委托例子 public delegate string TeaDelegate(string spText); public class DelegateSource { public void TestDelegate() { Operator op = new Operator(); TeaDelegate tea = op.GetTea; Console.WriteLine("去给我倒杯水"); Console.WriteLine(); string result=tea("去给我倒杯水"); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine(result); Console.WriteLine(); } } public class Operator { /// /// 确定是否还有水 /// private bool flag = true; public string GetTea(string spText) { if (spText == "去给我倒杯水") { if (flag) { return "老公,茶来了"; } else { return "老公,没有水了"; } } return "等待......."; } } 在委托定义的例子中我们看到委托的使用方法是在委托实例化的时候指定的[new DelegateName(FunctionName)],这里可能表述不是太但是代码应该看得白了。 而委托的推断,并没有new 委托这个步骤,而是直接将Function 指定给委托。 ...

2012-09-16 · 4 min · bystander