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    <title>原创 on bystander&#39;s blog</title>
    <link>http://blog.leaver.me/tags/%E5%8E%9F%E5%88%9B/</link>
    <description>Recent content in 原创 on bystander&#39;s blog</description>
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    <lastBuildDate>Thu, 21 Feb 2013 08:28:27 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>C#反射实现简单的插件系统</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2013/02/21/c%23%E5%8F%8D%E5%B0%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</link>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2013 08:28:27 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2013/02/21/c%23%E5%8F%8D%E5%B0%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</guid>
      <description>&lt;p&gt;如果用过一些优秀的开源或是非开源的应用软件，就会发现这些软件的一个很大的优势就是其开放性，任何有能力的人都可以为其开发不同的插件来增强其的功能。比如著名的foobar2000，Vim和TotalCommander等等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C#的反射可以用来实现一个简单的插件系统。思路很简单，我们创建一个解决方案，包含三个工程，一个为我们的软件MyApplication，一个为插件接口IPlugin，一个为具体的插件MyPlugin。插件系统的基本思路是我们用一个接口类库,来定义我们软件可以使用的插件必须实现的方法签名。然后我们的软件MyApplication通过引用该IPlugin dll来动态调用，而具体的实现插件MyPlugin则引用该接口来实现具体的方法。这样我们的应用程序就能在不知道具体插件的情况下调用插件了。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结构图如下：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/32896_o.jpg&#34;&gt;&lt;img alt=&#34;Myapplication&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/bf202a9b50d5ce497f88718743c344d8579fadf1.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关键代码也就是通过对程序集载入。搜索到对应接口的实现类。然后调用即可。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:default decode:true&#34;&gt;Assembly a = Assembly.LoadFrom(AssemblyName);
                foreach (Type t in a.GetTypes())
                {
                    if (t.GetInterface(&#34;IMyFunction&#34;) != null)
                    {
                        try
                        {
                            IMyFunction pluginclass = Activator.CreateInstance(t) as IMyFunction;
                            pluginclass.doSomething();
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            MessageBox.Show(ex.ToString());
                        }
                    }
                }&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;运行结果：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/32897_o.jpg&#34;&gt;&lt;img alt=&#34;QQ截图20130220200408&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/6c33ac761faef8c7d4beae4a478b4240cdeb7ee3.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;源码下载：&lt;a href=&#34;http://pan.baidu.com/share/link?shareid=302323&amp;amp;uk=1493685990&#34;&gt;PluginSystem.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Android开发获取Map API Key</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/10/21/android%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%8E%B7%E5%8F%96map-api-key/</link>
      <pubDate>Sun, 21 Oct 2012 11:01:14 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/10/21/android%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%8E%B7%E5%8F%96map-api-key/</guid>
      <description>&lt;p&gt;地图应用使用com.google.android.maps这个包。通过MapView控件使用。但是之前需要申请一个用于开发的API Key，这个key会和当前的计算机用户绑定。然后通过这个key去官方申请就可以拿到一个开发用的api key了
&amp;lt;1&amp;gt;首先找到用户的debug.keystore文件，可以再”运行“里面搜debug.keystore；如：c:\users\Administrator.android\debug.keystore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;2&amp;gt;接下来获取MD5指纹，网上很多说的有误。貌似新版默认是出现sha1加密的。通过添加-v 参数会显示所有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先运行cmd,在dos界面里，输入&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:apache decode:true crayon-selected&#34;&gt;keytool -list -v -keystore c:\users\Bystander\.android\debug.keystore&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;命令，然后会让你输入keystore密码，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;输入：android，之后，会出现指纹认证MD5，如下：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/28249_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/81f1a9c78815b22e8b390275737d4d1c74212447.jpg&#34; title=&#34;md5&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&amp;lt;3&amp;gt;去官方生成真正的api key
访问 &lt;a href=&#34;https://developers.google.com/android/maps-api-signup?hl=zh-CN&#34;&gt;Sign Up for the Android Maps API&lt;/a&gt; 输入那串值，同意条款，确定后要求用Google帐号登录。然后会拿到一个key。ok&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>WPF毛玻璃效果Demo和一个问题</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/09/24/wpf%E6%AF%9B%E7%8E%BB%E7%92%83%E6%95%88%E6%9E%9Cdemo%E5%92%8C%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%97%AE%E9%A2%98/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Sep 2012 08:04:25 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/09/24/wpf%E6%AF%9B%E7%8E%BB%E7%92%83%E6%95%88%E6%9E%9Cdemo%E5%92%8C%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%97%AE%E9%A2%98/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　那天看到WPF书上讲的毛玻璃效果，就去找了下效果。。忘了例子是从哪发现得了。。先看下效果，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/27420_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/638a69761205e3d5c16a5bd34a2f775de190d137.jpg&#34; title=&#34;glass&#34;&gt;&lt;/a&gt;
　　但是这不是重点，作者给出的代码有一个设计时错误。。错误提示为：
无法将类型为“Microsoft.Expression.Platform.WPF.InstanceBuilders.WindowInstance”的对象强制转换为类型“System.Windows.Window”，，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　中文搜了一下。没有发现有人解决过。目测。。。然后又拿英文搜了下。几经辗转。。终于是解决了。。原文在&lt;a href=&#34;http://social.msdn.microsoft.com/Forums/is/wpf/thread/931e75a8-cab6-492d-89cd-b7ca291fa273&#34;&gt;Unable to cast XAML error&lt;/a&gt;。其实就是将原作者这个函数修改如下的&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;public static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
        {

            if ((bool)args.NewValue == true)
            {
                Window wnd = obj as Window;
                if (wnd != null) wnd.Loaded += new RoutedEventHandler(wnd_Loaded);
            }
        }&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;　　也就是验证了一下转换是否成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载：&lt;a href=&#34;http://pan.baidu.com/share/link?shareid=61615&amp;amp;uk=1493685990&#34;&gt;修改后的RGSamples&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>.net显示网络连接状态图标</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/09/24/.net%E6%98%BE%E7%A4%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%8A%B6%E6%80%81%E5%9B%BE%E6%A0%87/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Sep 2012 08:04:02 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/09/24/.net%E6%98%BE%E7%A4%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%8A%B6%E6%80%81%E5%9B%BE%E6%A0%87/</guid>
      <description>&lt;p&gt;效果图：
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/27419_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/&#34; title=&#34;internet connection&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;介绍&#34;&gt;介绍&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;　　越来越多的软件要通过连接互联网来执行一些业务层的业务操作，比如调用web services服务，获取数据等等。
通常你可能希望知道当前你的网络连接是不是真的连上了，当然有很多种方法可以做到，比如，你可以查看System.Net 命名空间中的NetworkInterface 的状态，但是有这以太网连接并不表示你的连接真的可以用。 本文将会展示一种方法，该方法在程序的状态栏StatusStrip 显示一个简单的图标来指示是不是真的连接到了互联网。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;使用代码&#34;&gt;使用代码&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;　　最简单的我们会想到使用一个Timer来进行http-get请求来判断一个特定的网页是否可用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　当然这种方法下，我们最应该考虑的就是请求不能阻塞UI线程，因此，我将使用一个BackgroundWorker 对象来进行get请求，BackgroundWorker 对象声明了DoWork方法。该方法定义了一个事件句柄，该句柄传递一个DoWorkEventArgs 类来将事件的处理结果返回到UI线程，因此，你不必与任何的UI元素进行交互，因为它运行在一个独立的线程里。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;private void InitializeComponent()
{
    // Background Worker
    this._worker = new BackgroundWorker();
    this._worker.WorkerReportsProgress = false;
    this._worker.WorkerSupportsCancellation = false;
    this._worker.DoWork += new 
       DoWorkEventHandler(this.BackgroundWorker_DoWork);
    this._worker.RunWorkerCompleted += new 
       RunWorkerCompletedEventHandler(this.BackgroundWorker_RunWorkerCompleted);

    // Timer
    this._updateTimer = new Timer();
    this._updateTimer.Enabled = !this.DesignMode;
    // Enabled when not in design mode

    this._updateTimer.Tick += delegate { this.OnTick(); };
}

private void OnTick()
{
    if (this.DesignMode)
        return;

    // Stop the timer while the process is running
    this._updateTimer.Enabled = false;

    // Disable so we get the grayed-out look
    this.Enabled = false;
    this.Invalidate();

    // Execute the Ping Query on a separate thread...
    this._worker.RunWorkerAsync();
}&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;　　这个查询很简单，我执行简单的HttpWebRequest 来请求一个必然是可用的网页。比如微软的主页或是Google的主页。通过这样，我们就能知道是不是真的连接上了互联网。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;private void BackgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    try
    {
        // Create an HTTP Web request
        // to an Uri that&#39;s always available.
        HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) 
           HttpWebRequest.Create(this._alwaysAvailableUrl);

        // Perform GET
        HttpWebResponse response = 
           (HttpWebResponse) request.GetResponse();
        if (HttpStatusCode.OK == response.StatusCode)
        {
            // HTTP = 200, close the request and return true
            response.Close();
            e.Result = true;
        }
        else
        {
            // Other status; return false
            e.Result = false;
        }
    }
    catch (WebException)
    {
        // Deffinitely offline
        e.Result = false;
    }
}&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;　　当BackgroundWorker 对象完成了他的工作，，也就是定义DoWork 里的事件，他会触发RunWorkerCompleted 事件，这个事件也定义了一个定制的事件句柄- RunWorkerCompletedEventArgs 有了这个类，我们就可以管理ToolStripStatusLabel的显示了&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Html解析工具-HtmlAgilityPack</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/09/22/html%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%B7%A5%E5%85%B7-htmlagilitypack/</link>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2012 08:00:14 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/09/22/html%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%B7%A5%E5%85%B7-htmlagilitypack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;这个工具是在暑假的时候发现的。但是最后没用这个工具。不过，这个工具可是非常强悍的。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://htmlagilitypack.codeplex.com&#34;&gt;HtmlAgilityPack&lt;/a&gt;主要就是解析DOM的。常用的基础类其实不多，对解析DOM来说，就只有HtmlDocument和HtmlNode这两个常用的类，还有一个 HtmlNodeCollection集合类。我给出一个抓取我博客首页文章的例子。看代码可能更清楚一点。你可以去看看压缩包里提供的文档。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;xpath如果自己写表达式比较麻烦。所以我还找到了这个HtmlAgilityPack提供了的一个xpath辅助工具-HAPExplorer。都给出了地址。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先看我的例子，抓取我博客的首页文章：&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using HtmlAgilityPack;
namespace leaver
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            HtmlWeb web = new HtmlWeb();
            HtmlDocument doc = web.Load(&#34;http://leaver.me/&#34;);

            HtmlNode node = doc.GetElementbyId(&#34;content&#34;);
            StreamWriter sw = File.CreateText(&#34;leaver.txt&#34;);
            //从根节点选中class=hfeed的节点
            string cfeed = node.SelectSingleNode(&#34;/html[1]/body[1]/div[1]/div[1]/div[2]/div[1]/div[1]&#34;).OuterHtml;

            HtmlNode hfeed = HtmlNode.CreateNode(cfeed);
            foreach (HtmlNode child in hfeed.ChildNodes)
            {
                if (child.Attributes[&#34;id&#34;] == null || child.Attributes[&#34;id&#34;].Value.Substring(0, 2) != &#34;po&#34;)
                    continue;
                HtmlNode hn = HtmlNode.CreateNode(child.OuterHtml);

                Write(sw, String.Format(&#34;标题：{0}&#34;, hn.SelectSingleNode(&#34;//*[@class=\&#34;entry-title\&#34;]&#34;).InnerText));
                Write(sw, String.Format(&#34;日期：{0}&#34;, hn.SelectSingleNode(&#34;//*[@class=\&#34;byline\&#34;]&#34;).InnerText));
                Write(sw, String.Format(&#34;摘要：{0}&#34;, hn.SelectSingleNode(&#34;//*[@class=\&#34;entry-summary\&#34;]&#34;).InnerText));
                Write(sw, &#34;----------------------------------------&#34;);

            }
            sw.Close();
            Console.ReadLine();
        }

        static void Write(StreamWriter writer, string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
            writer.WriteLine(str);
        }
    }
}&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;程序运行结果：
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/27392_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/d2623dbdf85b9caabedb4336e53e1fd67cfc07d6.jpg&#34; title=&#34;result&#34;&gt;&lt;/a&gt;
xpath表达式的具体书写都是需要分析你需要解析的网站源码的。。。。
xpath辅助工具的界面：
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/27391_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/2387485c54eef302fae5ddba1382b6a2092c4b67.jpg&#34; title=&#34;xpath&#34;&gt;&lt;/a&gt;
下载：&lt;a href=&#34;http://pan.baidu.com/share/link?shareid=61130&amp;amp;uk=1493685990&#34;&gt;HtmlAgilityPack&lt;/a&gt;
下载：&lt;a href=&#34;http://pan.baidu.com/share/link?shareid=61131&amp;amp;uk=1493685990&#34;&gt;HAPExplorer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>WCF读书笔记(3)</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/09/08/wcf%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B03/</link>
      <pubDate>Sat, 08 Sep 2012 08:07:37 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/09/08/wcf%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B03/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WCF的四大行为&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　契约行为（Contract Behavior），操作行为（Operation Behavior），服务行为（Service Behavior），终结点行为（Endpoint Behavior）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　如果把WCF看做是消息处理，对象激活与操作执行的管道，那么我们可以通过相应的行为来改变这个管道中某个环节的工作方式。比如加个密啊。什么的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;单向模式（One-Way）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　单向模式不需要服务器执行后返回一个回复，多用于不要求服务执行后返回一个回复，并且能够容忍日志记录的失败，只有返回类型为void的才允许设置为true，同理，ref和out参数作为另一种类型的输出。也是不允许的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WCF的三种异步操作&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　1.异步信道调用：客户端可以通过代理对象进行异步调用信道。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　2.One-Way消息交换：单向的消息交换一旦抵达传输层，马上返回，从而实现异步&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　3.异步服务实现：服务端在具体实现服务操作的时候。采用异步调用的方式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;序列化：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　XMLSerializer序列化对象时，必须是公有，可读可写的属性，才能序列化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WCF的四大契约&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　服务契约（Service Contract），数据契约（Data Contract），消息契约（Message Contract），错误契约（Fault Contract）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;信道：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　信道是为了便利WCF中客户端和服务的通信来设置的。ServiceHost为每个断点创建一个信道侦听器，侦听器产生通信通道，代理则产生一个信道发生器，发生器产生客户端的信道，两种信道相互兼容并且能有效处理之间的信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　实际上，通信信道是有一个分层的信道栈组成-栈中的每一个信道都在消息处理过程中负责实施一个特定动作，信道栈包含一个传输信道，一个消息编码信道，和任意数量的消息处理信道，绑定则将决定了哪些信道留在信道栈中。当行为穿过信道栈时，消息处理方式将会有所改变。。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>未能加载文件或程序集“App_Web_xxxx”</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/07/14/%E6%9C%AA%E8%83%BD%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%88%96%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E9%9B%86app_web_xxxx/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Jul 2012 23:18:13 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/07/14/%E6%9C%AA%E8%83%BD%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%88%96%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E9%9B%86app_web_xxxx/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　今天在用WCF写服务的时候，服务一直连不上，直接查看svc文件，发现如下错误
未能加载文件或程序集“&amp;lsquo;App_Web_****, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null&amp;quot;,****是一个随机字符串。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;解决方法中：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　在web.config里配置成这样子：&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt; &amp;lt;compilation debug=&#34;true&#34; batch=&#34;false&#34;&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;　　就好了。中午和下午一直在搞javascript连接WCF的demo，总算是晚上搞定了，，还是老样子，，最大的体会就是很多东西就是看着简单，写起来会有各种各样的问题，比如这次，即使照着微软的官方文档来，也会有错误。动手才是王道，不管做什么。这几天忙完了，写篇文章出来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　最后分享一下微软官方的&lt;a href=&#34;http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/Series/WCF_Ajax.aspx&#34;&gt;WCF与Ajax开发实践系列课程&lt;/a&gt;，我只能说WCF这东西没有哪一本书比微软官方的技术培训讲的更好了，非常建议学习。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　武汉最近下雨了，天气挺凉爽，过几天准备回家吧。。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>C#中XML和二进制的序列化</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/07/07/c%23%E4%B8%ADxml%E5%92%8C%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E7%9A%84%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96/</link>
      <pubDate>Sat, 07 Jul 2012 18:30:23 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/07/07/c%23%E4%B8%ADxml%E5%92%8C%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E7%9A%84%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96/</guid>
      <description>&lt;p&gt;看书的时候，看到的。然后感觉书上的写的不清楚，于是自己写了一下。还真的有问题。
要进行序列化和反序列化，首先要定义一个可以序列化的类，方法是在类的声明前加上特性
[Serializable]
定义了一个简单的用户类，需要注意的是私有字段是不能序列化的，只有公有字段和公有属性才可以。如下&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;[Serializable]  //特性，可以序列化
    public class UserData
    {
        public string Name;
        public int Age;
        private string sex;
        public string Sex
        {
            set{sex=value;}
            get{return sex;}
        }
        public UserData() 
        { 
        }
        public UserData(string name, int age, string sex)
        {
            Name = name;
            Age = age;
            Sex = sex;
        }
    }&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;注意，书上有个例子没有给出默认的构造函数，实际测试时如果没有默认构造函数，是不能执行xml序列化的。注意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后就导入需要的命名空间。
需要导入&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt;using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Xml.Serialization;&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;分贝对应文件操作，二进制序列化和xml序列化&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了方便，我封装了四个静态函数，用于实现序列化和反序列化。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true &#34; &gt; //封装二进制序列化方法
        public static void BinarySerialize(UserData user)
        {
            FileStream fs = new FileStream(&#34;user.bin&#34;, FileMode.Create);
            BinaryFormatter formater = new BinaryFormatter();
            //执行序列化
            formater.Serialize(fs, user);
            fs.Close();
        }

        //封装二进制反序列化方法
        public static UserData BinaryDeserialize()
        {
            FileStream fs = new FileStream(&#34;user.bin&#34;, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
            BinaryFormatter formater = new BinaryFormatter();
            UserData user = formater.Deserialize(fs) as UserData;
            fs.Close();
            return user;
        }

        //封装xml序列化方法
        public static void XmlSerialize(UserData user)
        {
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(UserData));
            FileStream fs = new FileStream(&#34;user.xml&#34;, FileMode.Create);
            serializer.Serialize(fs, user);
            fs.Close();
        }

        //封装xml反序列化方法
        public static UserData XmlDeserialize()
        {
             XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(UserData));
            FileStream fs = new FileStream(&#34;user.xml&#34;, FileMode.Open);
            UserData user = serializer.Deserialize(fs) as UserData;
            fs.Close();
            return user;
        }&lt;/pre&gt; 
&lt;p&gt;代码比较简单。
最后是一个简单的测试。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>C#WinForm实现不规则窗体</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/06/21/c%23winform%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%B8%8D%E8%A7%84%E5%88%99%E7%AA%97%E4%BD%93/</link>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2012 09:26:34 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/06/21/c%23winform%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%B8%8D%E8%A7%84%E5%88%99%E7%AA%97%E4%BD%93/</guid>
      <description>&lt;p&gt;这个纯属娱乐，因为其实用的不是太多，因为非主流，非标准的界面不符合用户的体验，不符合可用性功能的某一条HE规则。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了完成这个效果，首先需要自己动手画个你需要的界面出来，界面边缘需要是一种可以很好区别的颜色，比如纯蓝色，因为实现不规则窗体是让C#使边缘颜色透明化来实现的，所以需要唯一识别。因为我用的图是一张灰色的图，我然后圈了一个蓝色的边缘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚开始的图；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23583_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/80a3c49a3718c6f180278a86ba73b2a3d0d39966.jpg&#34; title=&#34;form&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后新建windows应用程序。创建windows窗体并设置窗体基本属性。
（1）将 FormBorderStyle 属性设置为 None。
（2）将窗体的 BackgroundImage 属性设置为先前创建的位图文件。不必将文件添加到项目系统中；这将在指定该文件作为背景图像时自动完成。
（3）将 TransparencyKey 属性设置为位图文件的背景色，本例中为蓝色。（此属性告诉应用程序窗体中的哪些部分需要设置为透明。 ）
上面两个步骤已经完成了不规则窗体自身显示效果的制作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人说在24位色以下的环境中可以显示正常，但在24位色以上时黄色背景不能消失，所以上述不能胜任24位色以上环境。但我看到了一种解决方法，那就是先将背景图片添加到资源文件，然后在窗体构造时为窗体设置背景图片：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt;private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){

   Bitmap bmp = Properties.Resources.form2;
   bmp.MakeTransparent(Color.Blue);
   // bmp.MakeTransparent(Color.FromArgb(2,2,2));如果rgb则是这样用
   this.BackColor = Color.Blue;
   this.BackgroundImage = bmp;
   this.TransparencyKey = Color.Blue;

}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实测是可以的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后&lt;span style=&#34;font-size: medium;&#34;&gt;&lt;span style=&#34;font-size: medium;&#34;&gt;就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件。代码直接给出&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt;private bool isMouseDown = false;  //记录鼠标是否被按下
private Point position;  //记录鼠标位置

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
 if (e.Button == MouseButtons.Left)
 {
    int x = -e.X;
   int y = -e.Y;
   position = new Point(x, y);
   isMouseDown = true;
 }

}

private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
 if (isMouseDown)
 {
   Point newPosition = Control.MousePosition;
   newPosition.Offset(position);
   this.Location = newPosition;
 }
}

private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
 if (e.Button == MouseButtons.Left)
 {
    isMouseDown = false;
 }
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有其他一些比如关闭按钮的添加，都很简单，直接添加一个button，事件里写，两个选一个。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt;this.Close();//关闭此窗体
Application.Exit();//退出应用程序&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;我最终的效果是个圆，可以看到，锯齿很明显，我想要效果好的话，那个位图得好好设计。这个只是演示。。所以。。还有一种方法是链接1中提供的，有兴趣的可以试试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23584_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/33eb616a6ae722d472de3408f8a03596aaf5baaf.jpg&#34; title=&#34;demo&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;工程源码下载：&lt;a href=&#34;http://115.com/file/c2ai3t6p#IrregularForm.7z&#34;&gt;IrregularForm.7z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.cnblogs.com/KissKnife/archive/2006/10/02/520116.html&#34;&gt;http://www.cnblogs.com/KissKnife/archive/2006/10/02/520116.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://allancandy.cnblogs.com/archive/2005/09/01/227814.html&#34;&gt;http://allancandy.cnblogs.com/archive/2005/09/01/227814.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FreeAnony-代理采集设置工具</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/06/17/freeanony-%E4%BB%A3%E7%90%86%E9%87%87%E9%9B%86%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%B7%A5%E5%85%B7/</link>
      <pubDate>Sun, 17 Jun 2012 20:10:05 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/06/17/freeanony-%E4%BB%A3%E7%90%86%E9%87%87%E9%9B%86%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%B7%A5%E5%85%B7/</guid>
      <description>&lt;p&gt;这个名字确实有点不太好。。因为刚开始我想到这个工具是在今天早上看到一个别人的代理工具的时候，突然想做的，没有好好规化，结果后来代码越写越多。。不过收获很大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先看界面，因为是简单实现一下，所以就不要吐槽界面了。。&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23525_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/10c75978f904af3fc0eb8e9c41cf2a47d4d2545f.jpg&#34; title=&#34;FreeAnony&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚开始想的思路就是先去一个经常发布代理IP的网页去采集。然后解析成一条条的信息。然后显示出来。中途遇到几个问题，一个就是在做代理验证的时候，没有用多线程，导致直接界面无响应。另一个就是DataGridView控件要实现对一个数组的绑定，需要的一个实体对象。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt;public IPEntity[] GetIpInfo(string url)
        {

            //获得网页源码
            string content = Get_Http(url);
            //定位代理ip位置
            int start = content.IndexOf(&#34;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&#34;);
            int end = content.LastIndexOf(&#34;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;SCRIPT type=text/javascript&amp;gt;&#34;);
            //提取并去除一些冗余代码
            string subContent = content.Substring(start, end - start).Substring(21);
            subContent = subContent.Replace(&#34;&amp;amp;nbsp; dn28.com&#34;, &#34;&#34;);
            //通过br标签分隔代理列表为数组
            string[] sArray = Regex.Split(subContent, &#34;&amp;lt;br&amp;gt;&#34;, RegexOptions.IgnoreCase);
            IPEntity[] list = new IPEntity[sArray.Length];
            int j = 0;
            foreach (string i in sArray)
            {
                int addrpos = i.IndexOf(&#34;:&#34;);
                string ipaddress = i.Substring(0, addrpos);
                int portpos = i.IndexOf(&#34;@&#34;);
                string ipport = i.Substring(addrpos + 1, portpos - addrpos - 1);
                int typepos = i.IndexOf(&#34;;&#34;);
                string iptype = i.Substring(portpos + 1, typepos - portpos - 1);
                string ipcountry = i.Substring(typepos + 1);
                list[j++] = new IPEntity(ipaddress, ipport, iptype, ipcountry);

            }
            return list;

        }&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;这部分就是先得到网页源码，然后通过IndexOf和LastIndexOf定位到ip组的位置。这是通过分析源码来确定参数的。最后通过
标签分割成字符数组。数组元素类似于112.25.12.37:80@HTTP;江苏省 移动，然后就是继续分割成一部分，构造了一个IPEntity的数组。在按钮中绑定到DataGridView中即可
IPEntity类的定义如下：这里面设置了一个status属性，用于后面代理验证的时候进行标记。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34;&gt;public  class IPEntity
        {
            string _Address;
            string _Port;
            string _Type;
            string _Country;
            string _Status;

            public string Address
            {
                get { return _Address; }
                set { _Address = value; }
            }

            public string Port
            {
                get { return _Port; }
                set { _Port = value; }
            }
            public string Status
            {
                get { return _Status; }
                set { _Status = value; }
            }
            public string Type
            {
                get { return _Type; }
                set { _Type = value; }

            }

            public string Country
            {
                get { return _Country; }
                set { _Country = value; }
            }

            public IPEntity(string Address, string Port,string Type,string Country)
            {
                this._Address = Address;
                this._Port = Port;
                this._Type = Type;
                this._Country = Country;
            }
        }&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;然后是验证ip可用性的部分。这部分主要的代码是验证DataGridView中的ip地址可用性&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>gif反转工具</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/06/15/gif%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E5%B7%A5%E5%85%B7/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Jun 2012 17:33:29 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/06/15/gif%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E5%B7%A5%E5%85%B7/</guid>
      <description>&lt;p&gt;首先看下效果图：
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23424_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/b38ddf634b3f63f7f6e7f6016218ba55907c67b5.jpg&#34; title=&#34;gif反转工具&#34;&gt;&lt;/a&gt;
然后是两张gif的对比
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23425_o.gif&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/3b7f81c3127dc8ebb3eb51d13a29d45751861ea7.gif&#34; title=&#34;旧图&#34;&gt;&lt;/a&gt;   //原本图是正着走的
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/23426_o.gif&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/576d8c2f7990984cd6927c59d24684f2ae94fcb4.gif&#34; title=&#34;新图&#34;&gt;&lt;/a&gt;   //处理后是倒着走的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gif是动态的嘛。然后我昨天和一个朋友聊天的时候发了一串相同的gif图，然后看着千篇一律的东西。我想能不能写个程序实现gif的初始状态不同呢。什么意思呢。我们知道，gif是由帧构成的，我想实现的功能是比如一个gif共有十帧，那么我写出来的程序能够生成10个gif文件，分别对应不同的初始状态来进行循环。后来一想，gif帧太多的话，比较慢，而且也不实用，于是决定简化一下，只做一个反转工具，比如一个gif是从左到右播放的，通过这个成功可以生成一个相同的gif图，不过是倒着播放的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;思路很简单，就是先把gif分解成很多帧，然后对帧进行合并，合并帧之前把帧的位置反转一下就可以了。因为我自己对图像处理的知识不懂，只想到了思路，所以这些功能都要找些资料，然后修改，测试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分割帧的代码如下&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34; title=&#34;分割gif&#34;&gt;        //解码gif图片
        public List&amp;lt;string&amp;gt; GetFrames(string pPath, string pSavedPath)
        {
            Image gif = Image.FromFile(pPath);
            FrameDimension fd = new FrameDimension(gif.FrameDimensionsList[0]);

            //获取帧数(gif图片可能包含多帧，其它格式图片一般仅一帧)
            int count = gif.GetFrameCount(fd);
            List&amp;lt;string&amp;gt; gifList=new List&amp;lt;string&amp;gt;();
            //以Jpeg格式保存各帧

            for (int i = 0; i &amp;lt; count; i++)
              {
                  gif.SelectActiveFrame(fd, i);
                  gif.Save(pSavedPath + &#34;\\frame_&#34; + i + &#34;.png&#34;, ImageFormat.Png);
                  gifList.Add(pSavedPath + &#34;\\frame_&#34; + i + &#34;.png&#34;);
              }
            return gifList;
         }&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;可以看到，返回了一个包含所有生成的帧地址的list列表。然后就是使用gifList作为参数来合并了。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c# decode:true&#34; title=&#34;合并gif&#34;&gt;//获取系统临时目录存放解码后的png图片
                string temppath = System.Environment.GetEnvironmentVariable(&#34;TEMP&#34;); 

                List&amp;lt;string&amp;gt; gifList = GetFrames(tBoxFile.Text, temppath);
                gifList.Reverse();
                String outputFilePath = &#34;new.gif&#34;;
                AnimatedGifEncoder ae = new AnimatedGifEncoder();
                ae.Start(outputFilePath);
                ae.SetDelay(100);    // 延迟间隔
                ae.SetRepeat(0);  //-1:不循环,0:总是循环 播放  
                for (int i = 0, count = gifList.Count; i &amp;lt; count; i++)
                {
                    ae.AddFrame(Image.FromFile(gifList[i]));
                }
                ae.Finish();
                MessageBox.Show(&#34;成功!新文件已保存在同目录&#34;);&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;这里面使用了AnimatedGifEncoder这个类，这是Gif.Components.dll动态连接库里的类（此库开源，文末给出地址），是我在codeProject上找到的。首先我把gifList反转，然后合并保存到同目录。中间生成的帧为了方便我保存到了temp目录。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本来这个库里是分割gif的功能的。但是我实际测试后发现效果非常差，图片黑条泛滥，根本没法看。所以还是使用上面那段代码，相关代码我依然保存在工程里，有兴趣可以自己测试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明天四级考试，求人品。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;项目源码:&lt;a href=&#34;http://pan.baidu.com/share/link?shareid=125360&amp;amp;uk=1493685990&#34;&gt;gif反转工具&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考：
&lt;a href=&#34;http://www.cnblogs.com/top5/archive/2011/03/19/1988595.html&#34;&gt;C#图片处理：获取GIF 动画图片中的各个帧&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.codeproject.com/Articles/11505/NGif-Animated-GIF-Encoder-for-NET&#34;&gt;NGif, Animated GIF Encoder for .NET&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>VS2010 编译安装boost库</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/24/vs2010-%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%AE%89%E8%A3%85boost%E5%BA%93/</link>
      <pubDate>Thu, 24 May 2012 11:39:55 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/24/vs2010-%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%AE%89%E8%A3%85boost%E5%BA%93/</guid>
      <description>&lt;p&gt;实践是最好的办法。。学习C++，想试试线程，然后打算用boost库，结果boost库编译差点吓到我。。没看到比较完整的安装教程。。一直耽搁。今天动手。完成了。方法记录如下：
1.下载boost
从boost官网( &lt;a href=&#34;http://www.boost.org&#34;&gt;http://www.boost.org&lt;/a&gt; )上下载最新的boost版本，现在最新是1.49版本，解压到自定义目录(我解压到了D:/program files,最终的目录结构是D:\Program Files\boost_1_49_0)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.编译安装&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在D:\Program Files\boost_1_49_0的目录下，有一个bootstrap.bat文件，直接双击运行。就会在同目录生成b2.exe；bjam.exe两个文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3.设定编译环境
修改user-config.jam (D:\Program Files\boost_1_49_0\tools\build\v2\user-config.jam) 的MSVC configuration&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;msvc-configuration&#34;&gt;MSVC configuration&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id=&#34;configure-msvc-default-version-searched-for-in-standard-locations-and-path&#34;&gt;Configure msvc (default version, searched for in standard locations and PATH).&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id=&#34;using-msvc-&#34;&gt;using msvc ;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;在上面这段的下面直接添加如下的文字。&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:default decode:true&#34;&gt;using msvc : 10.0 : :/wd4819/D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE/D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE/D_SECURE_SCL=0 ;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;保存关闭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4.开始编译
点击开始-&amp;gt;所有程序-&amp;gt;“Microsoft Visual Studio 2010”，指向“Visual Studio tools(工具)”，然后单击“Visual Studio 2010 command prompt（命令提示）” 使用cd切换到D:\Program Files\boost_1_49_0目录。这个就不说了
然后输入如下的代码：&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:sh decode:true  crayon-selected&#34;&gt;b2 toolset=msvc-10.0 architecture=x86 instruction-set=i686 address-model=32 link=static 
variant=debug,release threading=multi runtime-link=shared --without-python --without-mpi 
--without-wave --without-graph --without-math --without-serialization stage&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;解释一下命令的意思：
1.toolset：表示编译器工具，我安装的是VS2010，所以是msvc-10(如果你是VS2005，可以使用msvc-8.0 VS2008是msvc-9.0)
2.architecture：表示架构，也就是你的CPU架构，x86,x64，因为我安装的是win7 32位，所以使用了x86的架构
3.instruction-set：表示指令集，依然是8086指令集
4.address-model：表示地址长度为32位
5.link：表示生成动态/静态链接库，动态链接库是shared，静态链接库是static，一般都会编译成静态库，因为给出程序的时候打包boost的库会非常庞大
6.variant：表示生成的Debug或者release版本，一般情况下会两种版本都会编译出来的
7.threading：表示单/多线程编译，一般我们的程序都会用到多线程，所以选择了multi
8.runtime-link：表示动态/静态链接C/C++运行时库(C/C++ Runtime)，我们选择了动态链接
9.without/with：表示不需要编译/需要编译哪些库，一些自己不用的库可以无需编译
10.stage/install：stage表示只生成库文件(DLL和Lib)，install还会生成包含头文件的include目录，推荐使用stage，因为boost_1_49\boost中就是boost库完整的头文件，所以无需再拷贝一份出来。编译出来的库会放在stage文件夹中
这样一份完整的boost库就生成了，剩下就是直接使用到项目中了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实编译的具体命令都是可以自己写的。如果你需要编译所有。只需要使用下面的这行代码
b2 &amp;ndash;toolset=msvc-10.0 &amp;ndash;build-type=complete
就可以了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不出问题的话。就开始编译了。。登个半个多小时吧。就会完成了。
5.设置vs
打开vs，新建一个工程。然后工程属性。配置属性-&amp;gt;C/C++ ，附加包含目录
填上
D:\Program Files\boost_1_49_0;%(AdditionalIncludeDirectories)
这个是最终的结果，你也可以手动添加&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在左侧选择链接器-&amp;gt;附加库目录，填上
D:\Program Files\boost_1_49_0\stage\lib;%(AdditionalLibraryDirectories)
就可以了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6.测试
在你新建的工程里输入如下的代码。运行成功就说明可以了&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&#34;lang:c++ decode:true &#34;&gt;#include &amp;lt;boost/thread/thread.hpp&amp;gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

void hello()
{
        std::cout &amp;lt;&amp;lt;
        &#34;Hello world, I&#39;m a thread!&#34;
        &amp;lt;&amp;lt; std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
        boost::thread thrd(&amp;amp;hello);
        thrd.join();
        return 0;
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考：
&lt;a href=&#34;http://www.cppfans.org/1317.html&#34;&gt;http://www.cppfans.org/1317.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.cnblogs.com/ComputerG/archive/2011/03/10/1979730.html&#34;&gt;http://www.cnblogs.com/ComputerG/archive/2011/03/10/1979730.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.cppblog.com/shaker/archive/2011/11/30/33583.html&#34;&gt;http://www.cppblog.com/shaker/archive/2011/11/30/33583.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>c &amp; c&#43;&#43;中sizeof返回值不同?</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/22/c-c-%E4%B8%ADsizeof%E8%BF%94%E5%9B%9E%E5%80%BC%E4%B8%8D%E5%90%8C/</link>
      <pubDate>Tue, 22 May 2012 11:28:27 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/22/c-c-%E4%B8%ADsizeof%E8%BF%94%E5%9B%9E%E5%80%BC%E4%B8%8D%E5%90%8C/</guid>
      <description>&lt;p&gt;问题:
A character array is defined globally and a structure with same name is defined within a function.
一个字符数组被定义为全局变量，一个相同名字的结构体被定义在一个函数内部。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Why sizeof operator returns different values for c &amp;amp; c++ ?
为什么sizeof操作符对于C和C++返回了不同的值呢？&lt;/p&gt;
&lt;pre lang=&#34;c&#34;&gt;char S[13];
void fun()
{
    struct S
    {
        int v;
    };
    int v1 = sizeof(S);
}
// returns 4 in C++ and 13 in C&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;答案：
Because in C++, the struct you defined is named S, while in C,
因为在C++中，你定义的结构体的名称是S，而在C中，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;it&amp;rsquo;s named struct S (which is why you often see typedef struct used in C code).
他叫做struct S（这也是为什么我们可以经常看到typedef struct 被用在C代码中）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In C, to refer to the struct type, you need to say struct S. Therefore, sizeof(S) refers to the array.
在C中，引用一个结构类型的时候，你必须说struct S，因此，sizeof（S）调用的是数组S。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In C++, struct is unnecessary. So the local S hides the global S.
在C++中，struct这个字不是必需的，所以局部变量S隐藏了全局变量S。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If you were to change the code to the following, you would get the expected results:
如果你把代码改成下面的样子，你就能得到你期望的结果了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>为什么sizeof(str.substr(0,3).c_str())=8?</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/21/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88sizeofstr.substr03.c_str8/</link>
      <pubDate>Mon, 21 May 2012 06:59:09 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/21/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88sizeofstr.substr03.c_str8/</guid>
      <description>&lt;p&gt;问题：
&lt;code&gt;string str = &amp;quot;abcdefgdcb&amp;quot;; cout &amp;amp;lt; &amp;amp;lt; sizeof(str.substr(0,3).c_str());&lt;/code&gt;
For some reason, the above string is giving me 8. I assumed c_str() returns a null string,
由于某些原因，上面的这个字符串得到的结果是8，我估计c_str()返回了一个null，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;and sizeof uses the null to determine the size of the string.
并且sizeof函数使用这个null来定义这个字符串的大小。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答案：
Because sizeof doesn&amp;rsquo;t give you the length of a string,
因为sizeof给你的不是一个字符串的长度，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;it gives you the size of the type (const char * in this case). Try strlen.
他给你的是这个类型的大小（这种情况下的类型是c_str()返回的const char*类型），想要得到正确的结果，试试strlen函数吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On your system, sizeof (const char &lt;em&gt;) == 8, like any other pointer.
在你的系统上，sizeof(const char&lt;/em&gt;)=8,和其他所有的指针类型一样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8 is the size of a pointer on your machine (64-bit)
8是在你的64位电脑上一个指针的大小&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;There&amp;rsquo;s your problem. sizeof tells you the size of a variable,
别乱假设，sizeof告诉你一个变量的大小，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;which has nothing to do with the value inside the variable, ever.
他不会进入变量里面对变量做任何改变的。。永远不会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;问题:&lt;a href=&#34;http://stackoverflow.com/q/10668764/764869&#34;&gt;http://stackoverflow.com/q/10668764/764869&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>对象数组的Xml序列化和反序列化</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/18/%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84xml%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96%E5%92%8C%E5%8F%8D%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96/</link>
      <pubDate>Fri, 18 May 2012 09:38:27 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/18/%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84xml%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96%E5%92%8C%E5%8F%8D%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96/</guid>
      <description>&lt;p&gt;使用Serialization来进行序列化和反序列化，因此需要引入System.Xml.Serialization；命名空间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为什么要做序列化和反序列化？
.Net程序执行时，对象都驻留在内存中；内存中的对象如果需要传递给其他系统使用；或者在关机时需要保存下来以便下次再次启动程序使用就需要序列化和反序列化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文的原始例子在参考文中，但是参考文中没有给出反序列化的例子，且xml文件不清晰。于是修改了代码，同时实现对象数组序列化和反序列化。&lt;/p&gt;
&lt;pre lang=&#34;java&#34;&gt;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;

namespace UseXmlSerialization
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明一个猫对象
            var cWhite = new Cat { Color = &#34;White&#34;, Speed = 10, Saying = &#34;I am a good WHITE cat&#34; };
            var cBlack = new Cat { Color = &#34;Black&#34;, Speed = 10, Saying = &#34;I am a good BLACK cat&#34; };

            CatCollection cc = new CatCollection { Cats = new Cat[] { cWhite, cBlack } };

            //序列化这个对象
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(CatCollection));

            StringWriter sw = new StringWriter();
            serializer.Serialize(sw, cc);  //序列化到StringWriter对象sw里
            string strXml = sw.ToString();
            Console.WriteLine(&#34;对象数组序列化后：&#34;);
            Console.WriteLine(strXml);
            Console.WriteLine(&#34;xml反序列化后：&#34;);
            StringReader sr = new StringReader(strXml);
            CatCollection c2 = serializer.Deserialize(sr) as CatCollection;
            for (int i = 0; i &lt; 2; i++)  //验证xml文件是否已经被反序列化为对象数组
            {
                Console.WriteLine(&#34;I am Cat &#34; + i);
                Console.WriteLine(c2.Cats[i].Color);
                Console.WriteLine(c2.Cats[i].Saying);
                Console.WriteLine();

            }
        }
    }
    //以下为类定义
    [XmlRoot(&#34;Cats&#34;)]
    public class CatCollection
    {
        [XmlElement(&#34;Cat&#34;)]
        public Cat[] Cats { get; set; }
    }

    public class Cat
    {
        //定义Color属性的序列化为cat节点的属性
        [XmlAttribute(&#34;color&#34;)]
        public string Color { get; set; }

        //要求不序列化Speed属性
        [XmlIgnore]
        public int Speed { get; set; }

        //设置Saying属性序列化为Xml子元素
        [XmlElement(&#34;saying&#34;)]
        public string Saying { get; set; }
    }
}
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;参考：
　　&lt;a href=&#34;http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/07/22/xml-serialization.html&#34;&gt;http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/07/22/xml-serialization.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>《乌合之众》笔记上部</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/10/%E4%B9%8C%E5%90%88%E4%B9%8B%E4%BC%97%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%8A%E9%83%A8/</link>
      <pubDate>Thu, 10 May 2012 20:50:18 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/10/%E4%B9%8C%E5%90%88%E4%B9%8B%E4%BC%97%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%8A%E9%83%A8/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　今天本来是打算写篇关于LR型语法分析的总结的。结果因为各种原因错过了。可能我还是有轻微的拖延症吧。但是还是非常给力的。今天在读这本书-&lt;a href=&#34;http://book.douban.com/subject/1012611/&#34;&gt;乌合之众-大众心理研究&lt;/a&gt;，本来就想着也就不到200页的书，几个小时就看完了，结果真正看了以后，一阵惊叹啊。信息量很大，现在才看到84页。不过笔记已经写了2000字了。为了避免文章太长。先分享这两千字。明天看完了后半部分，再分享。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体的无意识行为代替了个人的有意识行为，是目前这个时代的主要特征之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　社会组织就像一切生命有机体一样复杂，我们还不具备强迫他们在突然之间发生深刻变革的智力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　对于一个民族有致命危险的，莫过于他热衷于重大的变革。无论这些变革从理论上来说多么的出色。如果它能够使民族气质即刻产生变化，才能说他是有用的，只有时间才具备这样的力量，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　如果有关某种形态的知识只有少数有学问的人才能掌握，那他也没有多少意义了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　造成文明洗心革面的唯一重要的变化，是影响到思想，观念和信仰的变化，令人难忘的历史事件，不过是人类思想不露痕迹的变化所造成的可见后果而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体的力量会成为唯一无可匹敌的力量，我们要进入的时代，就是一个群体的时代。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体不善推理，却急于采取行动，他们目前的组织赋予他们巨大的力量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　科学为我们许诺的是真理，从未许诺过和平或幸福，他对我们的感情无动于衷，对我们的哀怨不闻不问。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　历史告诉我们，当文明赖以建立的道德因素失去威力时，他的最终解体总是有无意识的野蛮群体完成的，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　创造和领导着文明的，历来就是少数知识贵族而不是群体，群体只具有强大的破坏力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　不管情况如何，我们注定要屈从于群体的势力，这是因为群体的目光短浅，使得有可能让他守规矩的所有障碍已经被一一清除。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　一个心理群体表现出来的最惊人的特点是：不论他们是谁，他们变成了一个群体这个事实，使他们获得了一种集体信息，这是他们的感情，思想和行为变得与他们独自一人时颇为不同，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体一般只有很普通的品质，他削弱了个人的优秀品质，这一事实解释了为何他不能完成需要高智力的工作，群体中累加在一起的只有愚蠢而不是天生的智慧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　从数量上来看，群体的个人会感觉到一种势不可挡的力量，使他敢于发泄出自己本能的欲望。而独自一人时，则必须克制欲望，因为他觉得：群体是个无名氏，不许承担责任。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　还有就是群体的传染性，每种感情和行动都有传染性，其程度足以使个人随时准备为群体利益牺牲他的个人利益。这与人的天性相对立，如果不是群体的一员，很少具备这样的能力&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　长时间融入群体行动的个人，不就会发现，或许是因为在群体发挥催眠影响的作用下，自己进入一种特殊状态，类似于被催眠，变成了受人支配的无意识的努力，有意识的人格消失的无影无踪，意识和辨别力也不复存在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　1989年8月4日，的晚上，法国的贵族一时激情澎湃，毅然投票放弃了自己跌特权。所以说，群体有时候也是英雄群体。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体容易被暗示，会随时听命于一切暗示。失去了批判能力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　不要相信童言无忌，儿童一直就在撒谎。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体情绪的简单和夸张所造成的结果是，他全然不知怀疑和不确定性为何物，他就像女人一样，一下子就会陷入极端，怀疑一说出口，立刻就会变成不容辩驳的证据。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体只知道简单而极端的感情;提供给他们的各种意见，想法和信念，他们或者全盘接受，或者一概拒绝，将其视为绝对真理或绝对谬论。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体中只要有人在他们之间山东，他们随时都会付诸行动，群体对强权俯首帖耳，却很少为仁慈心肠所动，他们认为那不过是软弱可欺的另一种形式。他们的同情心从而不听命于作风温和的主子，而是只向眼里欺压他们的暴君低头。他们总是为这种人塑其最壮观的雕像。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体强烈的守着无意识因素的支配，因此很容易屈从于世俗的等级制，难免会十分保守，对他们撒手不管，很快他们就会对混乱感到厌倦，本能的变成奴才。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　观念只有采取简单明了的形式，才能被群体所接受，因此它必须经过一番彻底的改造，才能变得通俗易懂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　就观念来说，群体总是落后于博学之士和哲学家好几代人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体形象化的想象力不但强大而活跃，并且非常敏感。历史上，表相总比真相起着更重要的作用，不现实的因素总比现实的因素更加重要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　不管刺激群体想象力的是什么，采取的形式都应该具有鲜明形象。没有任何多余的解释。比如死亡人数。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　如果一个民族使自己的习俗变得过于牢固，他便不会再发生变化，于是就像中国一样，变得没有改进能力。在这种情况下，暴力革命也没有多少用处，因此由此造成的结果，或者是打碎的锁链被重新拼接在一起，让整个过去原封不动的再现，或者是对被打碎的事务撒手不管，衰败很快被无政府状态所取代。因此对于一个民族来说，理想的状态是保留过去的制度，用一种不易察觉的方式一点点的加以改进。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　群体具有保守主义精神，即使被狂暴的反叛最终也只会造成一些嘴皮子上的变化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　各民族是受着自己的性格支配的，凡是与这种性格不合的模式，都不过是借来的外套，一种暂时的伪装。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　教育既不会使人变得更加道德，也不会使人更幸福，他既不能改变他的本能，也不能改变他的热情。。。害处远大于好处。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　掌握一些派不上用场的知识，是让人造反的不二法门&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　生活中取得成功的条件是判断力，经验，开拓精神，和个性。非课本能带来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　大学毕业，一个充分发展的人诞生，但筋疲力尽，成家立业，落入生活的俗套，只要落入这种俗套，他就会把自己封闭在狭隘的职业中，工作还算本分，但仅此而已，这就是平庸的生活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　因为各种词语和套话的力量而死去的人，只要用他们的尸骨，就能建造一座比古老的齐奥普斯更高的金字塔。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>C&#43;&#43;回调函数</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/09/c-%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0/</link>
      <pubDate>Wed, 09 May 2012 21:04:37 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/09/c-%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数，当这个指针被用为调用它所指向的函数时，我们就说这是回调函数。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　也就是说，回调函数它首先是一个函数，然后有一个指针指向它（该指针称为函数指针），在别的代码块中，通过这个函数指针调用了这个函数，仅此而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　下面给出一个例子，我写出了比较详细的注释。希望足够清晰。这个例子说明了，回调函数可以把调用者和被调用者分开，对于调用者来说，只需要知道自己要调用一个函数，该函数有一个string类型的参数，至于具体调用哪个，被调用的函数到底怎么执行，怎么解释该参数，是完全不用关心的。&lt;/p&gt;
&lt;pre lang=&#34;c&#34;&gt;
#include &lt;iostream&gt;  
#include &lt;string&gt;  
using namespace std;  

typedef void (*PF)(string s);  //定义一个名为PF的函数指针，该指针指向一类函数，该类函数有一个string类型的参数，返回值为void。  

void funcOne(string s)  //回调函数1  
{  
    cout &lt;&lt; s+&#34; One&#34;&lt;&lt; endl;  
}  

void funcTwo(string s)  //回调函数2 
{  
    cout &lt;&lt; s+&#34; Two&#34;&lt;&lt; endl;  
}  

void caller( PF pf, string s) //调用函数  
{  
    cout &lt;&lt; &#34;I am Caller Function&#34; &lt;&lt; endl;  
    pf(s);  
}  

int main()  
{  
    string str = &#34;Test CallBack Function&#34;;  
    PF pf1 = funcOne;  //实例化一个函数指针，指向func函数      
    caller(pf1, str);  
    pf1=funcTwo; 
    caller(pf1, str);  
    system(&#34;pause&#34;);  
    return 0;  
}  

&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;　　回调函数的一个很实用的例子就是泛型算法中的max算法，具体可以参见本文末尾的第一篇参考文档，
如果你在自行写代码中发生了
error C2679: 二进制“&amp;laquo;”: 没有找到接受“std::string”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换)错误
　　说明你没有把string头文件导入，导入即可
　　个人能力有限，错误之处请留言指正，不胜感激。
参考：
&lt;a href=&#34;http://learn.akae.cn/media/ch24s05.html&#34;&gt;http://learn.akae.cn/media/ch24s05.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;http://baike.baidu.com/view/414773.htm&#34;&gt;http://baike.baidu.com/view/414773.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>你会用计算器吗？</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/05/05/%E4%BD%A0%E4%BC%9A%E7%94%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8%E5%90%97/</link>
      <pubDate>Sat, 05 May 2012 12:55:50 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/05/05/%E4%BD%A0%E4%BC%9A%E7%94%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8%E5%90%97/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　今天早上在用windows自带的计算器转换进制的时候，看到了下图所示的按钮。MS MR之类的。
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/21157_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/94b98df6f3d241859ae7ea4e2f869ede69eca33a.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　这些个按钮在简单的计算器上也有。我从小时候到现在都没搞清楚。当然也没搞过。。不学总是不会的。于是，找找资料。学会了也分享一下，英文是我猜的。。不过估计差不多&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　首先明确的一点是这类计算器内部有一个小的记忆芯片，可以用来存储一个数，类似于内存吧。所以M的意思就是Memory，下面先给出这几个的总体说明&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“MS”，英文 Memory Store，用来存储输入栏显示的数字。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“MR”，英文 Memory Read， 再次显示调用存储的数字。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“M+”，英文 Memory Plus， 存储器里的值加上输入栏的值，结果又存入存储器&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“M+”，英文 Memory Minus， 存储器里的值减去输入栏的值，结果又存入存储器&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“MC”，英文 Memory Clear，用于清除存储器中的数值，默认为0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“C”， 英文 Cancel，就是全部撤销；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　“CE”，  英文 Cancel Error，也就是撤销错误输入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　现在来说个例子，比如我要计算100&lt;em&gt;2+11&lt;/em&gt;3因为一些计算器不支持整个式子输入。也是为了演示这些功能。我们可以这样输入，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　先输入100，然后 * ，然后 2 ，按下等号，这时候输入栏变成了200，我们按下MS 或者M+，按下MS的话把200存到了存储器，而按下M+呢，因为存储器默认是0，所以就相当于0+200，存储器里就是200了。然后我们继续输入11 ，输入 +，输入3 ，按下等号，输入栏变成了33.我们按下M+，这时候输入栏并没有改变。因为M+将存储器里的200加上了33.则存储器里变成了233.我们按下MR就是读取存储器的值，这样输入栏就可以看到233了。我们就可以继续用233来运算了。MC就是清除233.恢复为0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　例如：想要9*6，如果按6按错按成5了， 按C就是从头来过， 这时就要重新按9了， 但是如果你按CE的话， 就只要输入6就行了， 不必输入前面的了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　我个人感觉M存储器就相当于一个草稿。吧计算中的一些临时值存储起来，就不用手记了。我记得我那时候有时候算值还得先把一些临时值写在纸上，后面重新输入。没文化真可怕。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>WWWScan GUI版--WebScan</title>
      <link>http://blog.leaver.me/2012/04/18/wwwscan-gui%E7%89%88--webscan/</link>
      <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 21:56:11 +0000</pubDate>
      <guid>http://blog.leaver.me/2012/04/18/wwwscan-gui%E7%89%88--webscan/</guid>
      <description>&lt;p&gt;　　网上一直有个版本是Wscan Gui Beta6，首先感谢作者的无私奉献，写代码不容易啊。但是这个我不知道为什么在我的电脑上总是有一些错误。很多功能虽然加上了，但是其实对我有点多余。毕竟，我只是用这个扫描一下。于是，决定自己用C#做个GUI版，模仿实现一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　然后我看了一下目录结构。如下图所知
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/20741_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/1ab70fd66fde9efa08507a1d3930a4c4c9c4e53f.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;
　　貌似作者只是简单写了。然后对应着调用扫描器。我想了下，可以通过修改文件名来实现，因为wwwscan默认只能识别cgi.list，那么我想的是当我选中一种扫描类型后。将对应的字典，比如asp.list改成cgi.list。当然为了保护原文件，复制。。然后调用。这样就不用有这么多exe了。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　第二个我想实现作者的检测网站的脚本类型的功能，想到了两种方法。一种是循环访问index.xxx文件，xxx对asp jsp等，然后判断http状态码，200的话就可以对应判断出来网站脚本了。但是这样测试了一会没成功，还是算了，，然后想了一种猥琐流的方法，就是直接访问首页。然后把源码下载下来，然后搜索&amp;quot;.xxx&amp;quot;字符串，找到就行了，，当然这两种方法都是不完善的。。我也没想到什么完美的。。希望有人知道的话留言指教。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　最后的目录就清爽多了
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/20742_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/5a2532b3507acd9c4ddd6787249e87f588554c46.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　那个4p啊，，就是盲扫描了。。不知道网站脚本的时候采用。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　界面基本完全模仿了作者的UI，进行了略微调整，希望作者不介意。
&lt;a href=&#34;http://leaverimage.b0.upaiyun.com/20743_o.jpg&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://blog.leaver.me/images/d099861e804d120c52b106989f63254908490533.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　程序需要.net framework 3.5。。win7默认都有。不用担心。xp用户可以下载环境后使用。毕竟是扫描工具，国内那些2b杀软会报毒，不放心的去世界杀毒网自己扫描吧。千万不要用来干坏事，遵守我国相关法律法规。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[downloadicon href=http://pan.baidu.com/share/link?shareid=83803&amp;amp;uk=1493685990]WebScan下载[/downloadicon]&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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