Throw会抛出/传递异常,通过在catch块里使用throw语句.可以改变产生的异常,比如我们可以抛出一个新的异常,throw语句有各种各样的,并且很有必要.
例子 我们首先看一下三个方法,分别叫做A,B,C,他们使用不同的throw语句。方法A使用了无参的throw语句。这可以被看作是rethrow(继续抛出)—他会抛出已经出现的同样的异常
继续,方法B throw一个命名的异常变量。这就不是一个完全的rethrow了—因为他虽然抛出了同样的异常。但是改变了StackTrace(堆栈轨迹),如果有必要的话,我们可以收集一些异常信息,而方法C则创建了一个新的异常。 提示:你可以通过这种方法实现自定义的的错误处理 使用throw语句的例子
using System;
class Program
{
static void Main()
{
try
{
A();
B();
C(null);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
static void A()
{
// Rethrow 语法.
try
{
int value = 1 / int.Parse("0");
}
catch
{
throw;
}
}
static void B()
{
// 过滤异常类型.
try
{
int value = 1 / int.Parse("0");
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
throw ex;
}
}
static void C(string value)
{
// 创建新的异常.
if (value == null)
{
throw new ArgumentNullException("value");
}
}
}
程序可能的输出结果
System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. System.ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: value
Rethrow
接着我们看更多的关于rethrows的细节。Rethrow必须是一个无参的throw语句。如果使用throw ex,那么TargetSie(TargetSite 从堆栈跟踪中获取抛出该异常的方法。如果堆栈跟踪为空引用,TargetSite 也返回空引用。-译者注)和StackTrace都被改变了。
在下面的程序里,X()方法使用了rethrow语句。Y()使用了throw ex语句。我们可以看看当rethrow语句使用的使用,引发异常的方法,也就是异常的TargetSite是在StringToNumber—一个int.Parse内部的方法。
但是:当throw ex用的时候。就像在Y()里面,这个异常的TargetSite被修改到了当前的Y()方法里。 测试rethrow的例子
using System;
class Program
{
static void Main()
{
try
{
X();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.TargetSite);
}
try
{
Y();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.TargetSite);
}
}
static void X()
{
try
{
int.Parse("?");
}
catch (Exception)
{
throw; // [Rethrow 构造]
}
}
static void Y()
{
try
{
int.Parse("?");
}
catch (Exception ex)
{
throw ex; // [Throw 捕获的ex变量]
}
}
}
输出
Void StringToNumber(System.String, ...) Void Y()
总结: 异常处理机制提供了可选的控制路径,它将异常逻辑和异常处理分割开来。并且可以通过throw来rethrow异常或是生成一个新的异常。 译自:http://www.dotnetperls.com/throw
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